用边缘发光的shader模拟了一个暗黑3蓝精灵的效果,顺便测试一下削韧击飞。
之后准备之后做一些Roguelike的元素进去,下一步有时间的话,可以实现一些随机的精英技能......不过当务之急还是要先把BOSS战作出来啊~~
日志
17十
用边缘发光的shader模拟了一个暗黑3蓝精灵的效果,顺便测试一下削韧击飞。
之后准备之后做一些Roguelike的元素进去,下一步有时间的话,可以实现一些随机的精英技能......不过当务之急还是要先把BOSS战作出来啊~~